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サイオプス・メカ・スナイパー陣

ティア A+ / 難度 3.5

サイオプス・メカ・スナイパー陣
A+

サイオプス・メカ・スナイパー陣

ヴィクターとゼイをコアとするデュアルキャリー構成で、魔法と物理の両方を備える。前線にはメカ、アーゴット、イー、パイクがタンクとコントロールを提供し、後列の火力は安定している。序盤は低コストのサイオプスやブラウラーでつなぎ、後半に高コストを補って完成する。強度はスムーズに上昇。配置

配置

完成盤面、移行盤面、派生配置を切り替えて確認できます。

構成分析

基本方針と適した対局。

ヴィクターとゼイをコアとするデュアルキャリー構成で、魔法と物理の両方を備える。前線にはメカ、アーゴット、イー、パイクがタンクとコントロールを提供し、後列の火力は安定している。序盤は低コストのサイオプスやブラウラーでつなぎ、後半に高コストを補って完成する。強度はスムーズに上昇。配置は前衛タンクを散開させてダメージを吸収し、後衛のコアキャリーは対角に配置して範囲攻撃による壊滅を避ける。

コアチャンピオンとアイテム

キャリーとフル装備の主要ユニットを優先表示します。

霞メインキャリー4メインキャリー
维克托メインキャリー维克托3メインキャリー
超级机甲超级机甲4主要ユニット
烬5主要ユニット

運用方針

テンポ、リロール、レベル上げ、移行の要点。

装備配分コアのゼイ:ギネスの激情(ギネソー)で攻撃速度を積み重ね、インフィニティ・エッジでスキル必中、ラスト・ウィスパーでアーマー剥がし。コアのヴィクター:ショウジンの槍(セイリュウトウ)でマナ回復加速、ジュエルガントレットで魔法爆発、大天使の杖で戦闘継続に伴い強化。メインタンクのメカ:ウォーモグの鎧でHP増加、茨のベストで反射、ドラゴンクローで魔法防御。注意:ジンにはサイオプスエンブレム(金の鍋+ネガトロンクロークで合成)を装備させ、4サイオプスシナジーを発動させること。構成の強み1. マルチコア火力で魔法物理兼備、単一対策が難しい。2. メカ3体で25%の両攻アップ、神託3体で大幅マナ回復、ゼイとヴィクターのスキル回転が高い。3. 4サイオプスで全員にサイ装備、サイユニットに追加効果、イーとヴィクターの戦闘力向上。4. 終盤はジン+ゼイのダブルスナイパー、柔軟な配置と長距離火力。5. 前線にイー、アーゴット、パイクがいて、トラベラーズシールドでタンク性能十分。構成の弱点1. 高コストカードが多く、序盤にHPを削られやすいため安定した運用が必要。2. 強力な範囲コントロールとバーストが不足、アサシン相手に後列が狙われる可能性。3. 完全完成には9人口が必要、経済とHPに高い要求。4. サイオプスエンブレムが鍵、入手できないと2サイオプスしか発動できず強度低下。序盤の移行方針序盤はサイオプス+ブラウラーか神託で運用。例:ゾーイ、レオナ、グラガス、ヴィクター(来た場合)で2サイオプス2ブラウラーを編成。装備はまずギネソーとショウジンの槍をサブキャリー(例:エズリアル)に合成。HPを保ちながら人口を上げ、4-1で7人口にした後少しリロールして質を高め、5-1で8人口、HP次第で9人口に行くか判断。構成の運用急いで8人口でコアカードを探す:4-2で8人口にした後、大量リロールでゼイ、ヴィクター、オレリオン・ソル、イー、メカ、アーゴットなどの重要カードを探し、少なくとも2スターで安定させる。同時にジンとバードにも注目。HPが健康なら9人口に上げてパイクとジンを追加し、シナジーを完成させる。サイオプスエンブレムはカローセルやモンスターラウンドで入手、あればジンに合成。配置はアサシン対策として、タンクを後列の両脇に置く。代替案ジンがいない場合、他のスナイパー(例:サミーラ)で代用可能だが、シナジーで滅星尊(ザ・キャンサー?)が減る。バードがいない場合、モルデカイザーで神託枠を代替。サイオプスエンブレムが入手できない場合、4サイオプスを諦めて2サイオプスにし、ブラウラーか神託ユニットを追加。イーはフィオラ(5コストバーサーカー+幻霊)に変更して終盤の上限を上げる。