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星穹スナイパー

ティア A+ / 難度 3.5

星穹スナイパー
A+

星穹スナイパー

構成はジンとシャヤをダブルコアとし、スナイパーの高額ダメージ増幅とウッド族のHP/APボーナスを活用。前衛のヌヌ、ポッピー、ジャックスが堅実な防御を提供。配置は後衛の遠距離アタッカーを後列に分散させ、タンクを前列に配置してダメージを吸収。ジンの滅星尊パッシブは敵の防御と魔法防御を

配置

完成盤面、移行盤面、派生配置を切り替えて確認できます。

構成分析

基本方針と適した対局。

構成はジンとシャヤをダブルコアとし、スナイパーの高額ダメージ増幅とウッド族のHP/APボーナスを活用。前衛のヌヌ、ポッピー、ジャックスが堅実な防御を提供。配置は後衛の遠距離アタッカーを後列に分散させ、タンクを前列に配置してダメージを吸収。ジンの滅星尊パッシブは敵の防御と魔法防御を低下させ、ラストウィスパーとインフィニティ・エッジとの組み合わせで高い即死能力を発揮。シャヤはグネーソーのレイジブレードで攻撃速度を積み重ね継続火力を出す。総合的に火力とタンク性能がバランス良く、後半のロック性能に優れる。

コアチャンピオンとアイテム

キャリーとフル装備の主要ユニットを優先表示します。

烬メインキャリー5メインキャリー
霞メインキャリー4メインキャリー
努努和威朗普努努和威朗普4主要ユニット

運用方針

テンポ、リロール、レベル上げ、移行の要点。

装備配分メインCジン:インフィニティ・エッジ + ラストウィスパー + ハンド・オブ・ジャスティス(またはジャイアントスレイヤー/エッジ・オブ・ナイト)。IEはスキルクリティカル、ラストウィスパーは防御破壊、ハンド・オブ・ジャスティスは持続回復と追加ダメージを提供。サブCシャヤ:グネーソーのレイジブレード + ラストウィスパー + 水銀(またはジャイアントスレイヤー)。グネーソーは攻撃速度、ラストウィスパーは防御破壊、水銀はCC無効で継続火力を確保。メインタンクヌヌ:ウォーモグの鎧 + 棘のベスト + ドラゴンクロー(またはガーゴイルストーンプレート)。ウォーモグはHP、棘のベストは反射ダメージ、ドラゴンクローは魔法耐性。その他ヒーローには装備を割り振らない。構成の強み①3スナイパーによる高額ダメージ増幅(24%+3%/マス)が、ジンのスキルクリティカルやシャヤの継続火力と相まって後衛に大きな脅威を与える。②3ウッド族が2%APと100HPボーナスを提供し、全体の生存力と魔法ダメージを向上。③3観星者(スターゲイザー)が星座(本局ランダム)を発動し、枠内の味方に追加ステータスを付与し、さらに戦闘力を強化。④ジンのパッシブが敵の防御と魔法防御を10%低下させ、ラストウィスパーの防御破壊と重ねることで物理攻撃がほぼ防御を無視する。⑤前衛のポッピー、ジャックス、ヌヌによる2要塞(+16防御/魔法防御)と盾衛のシールドで、タンク性能が高い。構成の弱点①メインCのジンとシャヤはどちらも高コストカードで、完成が遅く、中盤までの安定した移行が必要。②高火力アサシン(レンジャー/チャレンジャー系など)が後衛を狙うのに弱い。③装備の質に大きく依存し、コア装備が揃わないと火力不足に陥る。④観星者の星座はランダムであり、一部の星座(例:メダル)は構成への恩恵が限定的。序盤の移行方針低コストのスナイパーとウッド族で繋ぐ。推奨序盤構成:ポッピー、ヴィエゴ、ナール、トゥイッチ(またはタロン)で2ウッド+2スナイパー+2観星者。装備は優先的にグネーソーかラストウィスパーをナールかトゥイッチに持たせて運用。可能なら連勝を狙い、無理ならHPを落として装備を取りに行く。3-2でLv6に上げ、ジャックスやレオナなど前衛を追加。4-1までにLv7に上げてシャヤとヌヌを引き、ワーキングカードを置き換える。構成の運営序盤はリロールせず、低コストカードで2~3シナジーを組んで繋ぐ。3-2でLv6に上げて少量リロールで質を向上。4-1でLv7に上げて大量リロールし、シャヤとヌヌを最低1枚ずつ引いてHPを安定させる。その後、貯金してLv8に上げジンとサミーラを探し最終構成を完成させる。ジンが来ない場合はエズリアルか別のスナイパーで代用するが強度は下がる。Lv9ではバードかラモスを追加してウッド族を5にするか、コントロールを強化する。代替案①サミーラが2枚にならない場合、エズリアルで代用(4スナイパー発動)可能だが、スペースグルーブボーナスを失う。②観星者はルルやタロンでジャックスを代用可能だが、前衛のタンク性能に注意。③ウッド族はポッピーやヴィエゴの代わりにフィズやラモスを入れられるが、コストが高くなる。④ジンが不適の場合、シャヤをメインCとした純スナイパー構成に切り替え、コーキなどの4コストスナイパーを合わせる。