증강
증강
등급, 키워드, 덱 적합도로 증강을 검색합니다.
별빛 연계실버
아트록스를 획득합니다. 가장 강한 아군 아트록스가 각기 다른 3가지 방식으로 번갈아 타격하는 스킬을 지닌 공격력 전사로 변합니다.
방패 여전사실버
레오나를 획득합니다. 가장 강한 아군 레오나가 공격력 전사로 변하고, 적을 가로질러 돌진해 물리 피해를 입히며 처음 적중한 대상을 기절시킵니다.
꽁!실버
나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 공격력 전사로 변하며 적을 처치할 때마다 강화되는 단일 대상 스킬을 얻습니다.
정령단 속도실버
뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐가 원거리 공격력 마법사로 변하며 대상에게 고속 정령을 발사합니다.
중심 잡기실버
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
새로고침의 날 I실버
무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다.
하나, 둘, 셋실버
1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
하나, 둘, 다섯!실버
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
야스오의 황금 칸실버
황금 칸을 칠합니다. 해당 칸에 있는 유닛은 체력을 250, 공격 속도를 25% 얻고 적 처치 시 1골드를 떨어뜨립니다.
일상물실버
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
신중한 제작실버
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.
훈련 봇 변환실버
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
전하 이동 I실버
아군이 피해 증폭을 5% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다.
위험한 행보실버
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
정렬실버
아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
연결 불가실버
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
승승장구실버
지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 1회를 얻습니다. 6골드를 획득합니다.
점심값실버
적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
시동 걸기실버
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다
쌍둥이 수호자실버
전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다.
대격변 생성기실버
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다.
후반 전문가실버
9레벨에 도달하면 36골드를 획득합니다.
끈끈한 우정실버
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.
재생의 바람실버
전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
작은 꾸러미실버
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
꼬마 거인실버
현재 및 최대 플레이어 체력이 20 증가합니다.
크기의 중요성실버
거인의 허리띠를 획득합니다. 챔피언이 3600 이상의 최대 체력으로 전투를 시작하면 워모그의 갑옷을 획득합니다.
생존자실버
4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다.
임시변통 방어구 I실버
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
자리 비움실버
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 17골드를 얻습니다.
증강된 힘실버
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
추가 버클실버
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.
Current version disabled.
예비 활실버
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.
흐르는 눈물실버
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.
치명적 성공실버
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다.
연속 주문 사용실버
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
길을 내라실버
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
행운의 기운실버
12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다.
단체 포옹 I실버
전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 7 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
권투 교습실버
아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다.
서열 상승 I실버
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
단짝 I실버
둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 13 얻습니다.
다 쓸 데가 있다니까 I실버
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
회복의 구 I실버
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다.
추방자 I실버
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
수호자의 친구실버
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
판도라의 아이템실버
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
유리 대포 I실버
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.
고전압 I실버
아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
도둑 무리실버
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
정교한 공예실버
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
참는 자에게 복을실버
즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
단결된 의지실버
고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다.
부식실버
전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.
가지 뻗기실버
무작위 상징 1개를 획득합니다.
가지 뻗기+실버
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
아이템 꾸러미실버
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
인지세실버
8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다.
인지세+실버
12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다.
약간 신비한 주사위실버
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.
탐사실버
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
불완전한 초월실버
전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다.
임무 재시작실버
전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
은수저실버
10의 경험치를 획득합니다.
화력 집중실버
아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.
협력실버
무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
탑실버
체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
유용한 금속실버
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
흡혈의 활력 I실버
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다.
친구 만들기실버
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다.