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별의 요새 · 암흑 저격의 유성
티어 A+ / 난이도 3.5

A+
별의 요새 · 암흑 저격의 유성
이 조합은 5코스트인 쉔을 핵심 전방 탱커로 삼고, 뽀삐·오른·라무스와 함께 4요새를 구성해 높은 물리·마법 저항력과 아군 버프를 제공합니다. 딜링은 진과 카르마의 쌍코어로 운영되며, 3저격수의 거리 비례 추가 피해와 어둠의 별 블랙홀 처형 효과를 활
배치
완성 덱, 전환 덱, 변형 배치를 전환해 확인합니다.
덱 분석
핵심 방향과 적합한 상황.
이 조합은 5코스트인 쉔을 핵심 전방 탱커로 삼고, 뽀삐·오른·라무스와 함께 4요새를 구성해 높은 물리·마법 저항력과 아군 버프를 제공합니다. 딜링은 진과 카르마의 쌍코어로 운영되며, 3저격수의 거리 비례 추가 피해와 어둠의 별 블랙홀 처형 효과를 활용해 물리·마법 혼합 피해를 넣습니다. 배치는 전방 탱커를 일렬로 배치해 화력을 흡수하고, 후방 딜러는 구석에 분산 배치해 안전을 확보합니다. 나르는 중앙에서 마무리와 유연성을 담당하며, 전체적으로 견고하고 후반 상한선이 높습니다.
핵심 챔피언과 아이템
캐리와 완성 아이템을 든 주요 유닛을 우선 표시합니다.
운영 계획
템포, 리롤, 레벨업, 전환 포인트.
아이템 분배진은 물리 메인 딜러로, 무한의 대검, 최후의 속삭임, 거인 학살자를 우선 장착해 폭발적인 피해와 방어구 관통 능력을 극대화합니다. 카르마는 마법 서브 딜러로 보석 건틀릿, 대천사의 지팡이, 라바돈의 죽음모자를 추천하며, 주문력을 지속적으로 쌓아 스킬 치명타를 터뜨립니다. 쉔은 메인 탱커로 가고일 돌갑옷, 워모그 갑옷, 가시 조끼를 장착해 첫 번째 집중 포화를 버티고 성물 보호막 적용을 보장합니다. 나머지 챔피언에게는 추가 아이템을 분배하지 않아 핵심 챔피언의 완성 속도를 보장합니다.조합의 강점4요새가 쉔의 성물과 어우러져 전방 탱킹이 매우 높고, 쉔의 황혼 강철이 보호막과 공격 속도를 제공해 후방 딜러가 더 안전하게 딜을 할 수 있습니다. 3저격수는 진, 나르, 샤오가 원거리 적에게 더 높은 피해를 입힐 수 있게 하며, 어둠의 별 블랙홀은 잔혈 처리가 빠릅니다. 쌍코어 딜링 덕분에 적이 단일 핵심을 노리기 어렵고, 전체적으로 전방/후방 구분이 명확하며 제어와 회복을 겸비해 후반 능력이 우수합니다.조합의 약점이 조합은 고코스트 카드(바루스, 카르마, 쉔)를 많이 요구해 완성 주기가 길고, 초반 흐름이 무너지면 쉽게 탈락할 수 있습니다. 또한 광범위 제어가 부족해 암살자가 후방을 노릴 때 보호 능력이 제한적이므로 배치에 각별한 주의가 필요합니다. 물리 딜은 진의 치명타와 아이템에 의존하므로 아이템이 이상적이지 않으면 딜 부족으로 이어질 수 있습니다.초반 운영 방향초반에는 뽀삐, 나르, 이즈리얼 같은 저코스트 챔피언으로 나무정령과 저격수 시너지를 구성해, 아무 전방 탱커(초가스, 렉사이 등)와 함께 체력을 안정적으로 유지합니다. 진의 물리 아이템을 우선 제작해 이즈리얼이나 나르에게 잠시 넘겨줍니다. 뽀삐와 나르는 보관하면서 빠르게 레벨을 올려 진, 카르마, 쉔 같은 고코스트 카드를 찾습니다. 중반에는 임시로 4요새 + 2저격수 조합으로 운영하며, 점차 어둠의 별을 보충합니다.조합 운영초반에는 리롤을 하지 않는 것을 추천합니다. 연승이나 연패로 7레벨에 도달한 뒤 4코스트 카드인 카르마와 샤오를 찾기 시작하고, 8레벨에서 크게 리롤해 핵심 시스템을 완성합니다. 체력이 건강하다면 9레벨에서 3성 진이나 쉔을 노리거나, 강력한 5코스트 카드를 하나 더 추가해 상한선을 높입니다. 경제는 이자 확보를 우선하고, 캐러셀에서는 진의 장비와 쉔의 탱킹 아이템을 우선적으로 가져옵니다.대체 방안샤오가 2성이 아니라면 이즈리얼로 대체해 3저격수 시너지를 유지할 수 있습니다. 카르마가 적게 나왔다면 모데카이저로 교체해 2어둠의 별을 활성화하고, 마법 아이템은 그에게 장착시킵니다. 쉔은 라무스나 오른으로 잠시 대체할 수 있지만, 완성된 후 쉔의 성물 버프는 대체할 수 없습니다. 후반에는 탐 켄치, 소나 같은 고품질 5코스트를 추가해 제어와 지속력을 강화할 수 있습니다.










