Đội hình AI
織星の要塞
Bậc A / Độ khó 3.0

A
織星の要塞
構成の核心は、織命人レベル4によるクリティカルボーナスと観星者レベル3の強化マス効果にあります。後半の物理メインキャリーとしてコーキ、メインタンクとしてラムスを配置します。フロントラインはジャックスとレオナで強固な防御線を形成し、後列のミリオとエズリアルが未来戦士の攻撃速度オーラ
Vị trí đội hình
Chuyển giữa đội hình hoàn thiện, chuyển tiếp và biến thể.
Phân tích đội hình
Ý tưởng cốt lõi và trận đấu phù hợp.
構成の核心は、織命人レベル4によるクリティカルボーナスと観星者レベル3の強化マス効果にあります。後半の物理メインキャリーとしてコーキ、メインタンクとしてラムスを配置します。フロントラインはジャックスとレオナで強固な防御線を形成し、後列のミリオとエズリアルが未来戦士の攻撃速度オーラを提供します。全体の配置は分散しており、タンクは前列でダメージを吸収し、射手と魔導師は4列目に集めて安全にダメージを出します。
Tướng chủ lực và trang bị
Ưu tiên hiển thị carry và các đơn vị chủ chốt đủ trang bị.
Kế hoạch vận hành
Nhịp độ, roll, lên cấp và điểm chuyển bài.
装備配分メインキャリーのコーキ:インフィニティエッジ、ラストウィスパー、ジャイアントスレイヤー(生存が厳しい場合はブラッドサーストやエッジ・オブ・ナイトに交換可能);メインタンクのラムス:ガーゴイルストーンプレート、ウォーモグアーマー、ソーンメイル(またはドラゴンクロー);その他の英雄には装備を割り振らず、ツイステッドが余った魔法装備を拾う。構成の強み織命人レベル4で全員が20%のクリティカル確率と20%のクリティカルダメージを獲得し、コーキの高い物理クリティカルと相まって爆発的な火力を発揮;観星者レベル3で強化マスボーナスを提供し、コアユニットの戦闘力を向上;未来戦士レベル2でチーム全体の攻撃速度15%アップにより攻撃頻度を増加;前列のラムスとジャックスの要塞守護がデュアル耐性を提供し、タンク性能が十分。構成の弱点前列はラムスとジャックスに依存しており、ラムスが素早く集中攻撃されたりコントロールされたりすると、全体のタンク性能が低下する;範囲魔法ダメージが不足しているため、高アーマー前列に対して処理が遅くなる可能性あり;低コストユニットが多いため、後半は星3を狙うか高コストユニットに交換して質を向上させる必要がある。序盤の移行戦略開始時にリカーブボウまたはBFソードを取って、コーキの装備を優先的に合成する。序盤はツイステッド、ケイトリン、ジャックス、タロンなどの低コストユニットで2織命人2観星者を揃え、任意の前列(例:レオナ、ポッピー)を加えてHPを安定させる。2-1でレベル4、2-5でレベル5に上げ、できるだけ連勝またはHP維持を目指す。構成の運営3-2でレベル6に上げ、小D(少しリロール)して質を向上させ、ミリオとエズリアルを加えて未来戦士を揃える。4-1でレベル7、コーキとラムスが来ていない場合は他のユニットでつなぐ。4-5または5-1でレベル8、コーキとラムスを探す。後半は対面状況に応じてレベル9に上げ、タロンをシアに交換(高コスト観星者補充)したり、オーン、バードなどの強力な単体カードを追加する。代替案もしコーキが一向に来なければ、シアをメインキャリーにし、装備をシアに移す(インフィニティエッジ、ラストウィスパー、ギネソー);ラムスが来なければヌヌまたはオーンで前列を代替;未来戦士枠のミリオとエズリアルはパンテオン+任意の未来戦士に変更しても、未来戦士レベル2は有効。









